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关于横向创新:赛场上的虚拟与增强现实结合的信息

在2017年英雄联盟全球总决赛S7中,鸟巢开幕会引入了一项令人惊叹的技术3D渲染与摄像机采集画面的实时合成,这实际上是增强现实AR的一种应用这项技术巧妙地将虚拟影像与现实场景结合,创造出令人震撼的视觉效果通过这种技术,现场观众只能通过大屏幕来欣赏到AR带来的奇幻景象,无法直接在现实环境。

1 技术定义 AR互动技术结合了增强现实与互动元素,通过摄像头或其他传感器捕捉现实世界的信息,并将虚拟物体或信息叠加在真实环境中,从而创造出一种混合现实体验2 应用领域 教育在课堂上使用AR技术,可以使学生更加直观地理解学习内容,提高教学效果 娱乐AR技术可用于打造虚拟现实游戏主题。

可以简单举几个例子跟你分享这几个概念虚拟现实我觉得应该很好理解的,就不多说了~增强现实比如最近我给孩子买的“4D认知卡”它运用的就是增强现实技术,手机扫了卡片上的图案,就会变成立体的模型,此时通过手机摄像头看这个模型,是和你所处的实际环境相融合的,看起来很真实比如里面有张火箭。

关于横向创新:赛场上的虚拟与增强现实结合的信息

增强现实是一种将虚拟信息与现实世界相结合的技术具体来说技术原理AR通过计算摄像机影像的位置和角度,并利用图像视频和3D模型技术,将虚拟信息叠加到现实世界中这种技术使得电子设备能够“读懂”真实世界,并在其基础上叠加虚拟元素,创造出虚实融合的沉浸式体验应用场景AR技术广泛应用于文旅。

AR的定义很广泛,技术种类众多,目前主流的AR是指通过设备识别判断二维三维GPS体感面部等识别物将虚拟信息叠加在以识别物为基准的某个位置,并显示在设备屏幕上,可实时交互虚拟信息总结起来即识别虚实结合实时交互虚拟现实Virtual Reality,简称VR,是由美国VPL公司创建人拉尼尔Jaron。

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